A Professora Pediu!
A downloadable print 'n' play
Um print'n'play de Danilo Valente e Thiago Leite
Final da tarde, você busca seus filhos na escola, e eles avisam que a professora pediu uma série de materiais como cartolina, garrafa PET, palito de sorvete… O problema: o trabalho é para amanhã!
Resumo
Neste jogo casual, de 30 minutos de duração, 1 a 4 jogadores percorrem a cidade atrás dos materiais e das listas dos trabalhos das suas crianças, para ganhar pontos de vitória (PVs). Quem tiver mais PVs no final da partida vence!
Materiais
Para jogar, você precisa apenas de pelo menos um lápis/caneta e um baralho comum. Se tiver 4 pecinhas pra ser peões (um cubinho, uma moeda de 25 centavos de real, a aliança de seus pais, uma tampa de creme dental ou qualquer outro), fica ainda melhor! Fora isso, só imprimir uma folha do jogo (ou mais, né...). Ela pode até ser impressa em preto-e-branco!
Mecânicas
Como mecânicas principais, estão o movimento entre pontos (as lojas e a escola), a gestão de tempo (como atravessar um congestionamento), a gestão de recursos (é cartolina, xerox, fita adesiva e até mesmo caixa de papelão) e a realização de contratos (leia-se telefone de copo e barbante ou mesmo maquete de sistema solar). Tudo isso para ser um responsável de respeito e que faz tudo de melhor pelos seus filhos.
Experiência
Corra para pegar a cartolina que está na promoção antes dos demais, mostre ser um pai incrível ao comprar todos os tipos de materiais ou fazer doações na escola, aguente suas crianças pedindo cada vez mais materiais e cuidado para não ficar parado no trânsito! A Professora Pediu é um jogo simples, impresso em apenas uma folha, para todos os tipos de jogadores, dos pequeninos aos grandões, se divertirem correndo por aí e acolá.
Projeto
A Professora Pediu é um jogo criado para o Garajam Caneta & Papel 2021, que possui o tema "Amanhã" e a restrição de componentes de uma folha de papel para o jogo (ou jogador), preferencialmente uma para o manual e alguns componentes extras como dados e cartas de baralho.
Abordamos o "Amanhã" tematicamente, com o cenário recorrente onde crianças lembram seus pais que possuem projetos para entregar logo no dia seguinte, e precisam de um monte de materiais diferentes. Dessa premissa, buscamos desenvolver um jogo divertido, temático e flexível em componentes, para ser jogado a qualquer momento, com quaisquer pessoas.
Agradecimentos
Agradecemos aos playtesters que contribuíram muito para o desenvolvimento do jogo: Francisco Arena, Diego de Moraes, Moises Pacheco, Felipe Garou, Thiago Santiago, Daniel de Lucca e todos da Oficina do Playtest Online.
Status | Released |
Category | Physical game |
Authors | danilovalen, Thiago Leite |
Average session | About a half-hour |
Multiplayer | Local multiplayer |